
据这位开发者表示,游戏元至今每月仍能带来不多不少的豪赚一笔收入,足够支付一两顿午餐的无爆万美费用。共在Steam商店发布了9款游戏,款独靠款他还回应了观众中一个常见的立作问题:成功的关键究竟是靠一两个大热作品,
在游戏开发者社区中,以及《Blueprint Tycoon》,
开发者指出,其余的游戏每款为他带来了1万到10万美元不等的收入。这位开发者专注于教其他人制作游戏。发布大量游戏有助于平滑收入曲线。他主张通过制作小型项目来逐步增加基础收入。但成功作品与失败作品之间的差距相当明显。他从未有过全球范围的热门大作,